這幾年快速竄紅的 DotA 類線上遊戲《英雄聯盟(League of Legends)》,為慶祝在台上線半年內就突破百萬玩家,在台代裡商台灣 Garena 與開發原廠 Riot Games,於 16 日傍晚舉行台北 101 大樓點燈儀式,成為遊戲業界裡,第一款在此點燈的品牌;刊載字樣選用代表性的「LoL.tw」與「Garena」字樣;活動將自即日起一直維持到 21 日為止。 台灣 Garena 灑百萬營造氣勢歡慶《英雄聯盟》破紀錄,還順道開了遊戲業首例,成為第一款登上台北 101 大樓的品牌。對此台灣 Garena 總經理 Retty Liu 指出,甫推出《英雄聯盟》時對於當時台灣市場仍屬少見,但如今已累積突破 100 萬名召喚師、每月活躍上線人數 62 萬、每日活躍人數 30 萬、最高在線人數記錄為 12.5 萬。等同在台灣的線上遊戲玩家裡,約有每 1/5 的人口都有參與。 自世界電玩大賽(WCG)在 2010 年將《英雄聯盟》列入推廣項目,並自 2011 年起選定為正式競賽類別,對於在電競的發展上,台灣 Garena 總經理 Retty Liu 透露未來積極發展,自網咖、校園起,延伸至全台甚至是國際賽事層級。 本次來訪的《英雄聯盟》設計總監 Tom Cadwell,主要掌管英雄、英雄平衡性,以及遊戲模式設計等內容;在過去的 12 年開發經驗內,曾任 Blizzard Entertainment 參與《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》的遊戲平衡度設計,以及《魔獸世界》天賦系統共同設計師。更是曾經長期盤踞《星海爭霸》排行榜第一名的超級玩家。 因為本次點燈儀式與見面會現場,邀請數十名玩家參與並開放現場發問。果不其然,第一個問題就問到 Tom Cadwell 對於「盔甲熊(Armored Bear)」的想法,基於在這之前 Tom Cadwell 表示,因為他覺得哺乳類動物穿著盔甲的感覺很奇怪(筆者按:僅限於哺乳類動物喔!),所以當初很反對 Volibear 的誕生,沒想到工作人員卻趁他因為住院治療膝蓋的期間偷偷上架,讓他得知後,只有「憤怒」兩個字可以形容。(筆者按:難道這就是傳說中的「膝蓋中了一箭」!) 對於英雄開發過程,Tom Cadwell 指出,開發團隊會在收集玩家意見、想法後,整理並進行分析,分工設計英雄雛形並由首席設計師決定圈選確定的製作名單,最後才會進入正式製作階段,整個過程約需 6~8 個禮拜。 資料來源: 收購筆電,收購平板電腦, 收購鏡頭,鏡頭收購 收購平板電腦請洽翔翔3C大台北台中專業二手收購

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